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天下贰魍魉加点。

2024-07-13 03:01 admin

应该这样计算. 1点力=1点攻击.1点攻击=1点伤害. 70级满级,不算马和珠子激活只算人物一共属性点不到280点. 在魍魉攻击力不足的情况下.多280点伤害根本体现不出多大作用. 特别是你的280点伤害是牺牲疾得来的.魍魉的血薄防低.闪避少的时候很容易死. 攻击高不过荒火,会心高不过荒火,羽毛.下副本抗不了怪,混个装备都难. 姑且不评价全力,或全敏魍魉好不好.只是全力和全敏魍魉的优势何在? 特别是双修属性的更加体现不出优势. 因为天下2的人物属性所起的作用本身很小. 如果你不全部加在一项上面,就会处处不如人. 全敏的魍魉很吃亏,更不用说全力的了. 为什么那么多人都走疾路线.是因为对魍魉来说,走全疾路线最能体现优势,并且走其他的路线是很难行得通的. 这也是天下2这个游戏设计的一个弊端.没有多元化的属性加点可走,玩一个职业就基本只能走一个加点路线.不单是对于魍魉,对于其他职业也是一样的情况. 你想要高攻高会心,可以通过装备来体现,没必要折腾那一点点属性点. 什么两体两敏的加法,最后的结果就是什么都不行.全敏的魍魉都觉得自己会心并没有明显提高,何况半敏的情况.就等于浪费了一半的属性点.

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