我觉的还是蘑菇更胜一筹,蘑菇打出毒和睡眠的几率很高是很好的辅助角色,在后期一些HP天文数字的BOSS面前,毒的%伤害是相当可观的,睡眠又可以很好的做到控制的作用。
天使需要很多其他职业学会技能然后继承才能显现出强力来,游戏初期不建议直接用天使,当后期技能都学会时,继承各家之所长的天使才是显示真正实力的时候。
楼主所说的就是我们一般常说的使用大炮左埋右打,就是需要玩家在画面的右侧时(即玩家从右向左打),那时要将角度调到65度,然后推测好力度和风向风速,使用2(附加攻击两次)+3(三叉戟)道具,然后将炮弹打出,这样就会出现9发炮弹击打同一点上的效果,而这种效果埋人的威力是很大的。 特别提醒,玩家务必要看好风向和风速以及力度。否则会影响到击打的地点出现偏差。另外当玩家在画面左侧时(即玩家从左向右打),那时是不能使用65度打击的。
不推荐 暴击不能重叠的 这是正解
两个的暴击是相互覆盖的,只能得到后得到的一个
也就是说如果你15 级合成大炮,那只要你16级学了三级大,两个一起触发(两个红字)就算大招
反过来就算大炮
相比之下效果很不好(垫了好几刀必出暴击的一刀被削弱了,没秒到人)
如果你觉得触发率太低,就用垫刀的方法——独门绝学
(魔兽是伪随机,只要一个概率性的东西一直不触发,触发率就会越来越高)
在打团之前先找个什么东西打,只要5、6下没有暴击,就收手,然后团战的时候基本上3刀之内必有暴击 大炮是破垫刀的,看着爆率高,红字多,但是伤害少得可怜
在峰山龙的时候猫猫会用压敏电阻进行射击的
没什么原理 个人喜好吧 pa出大炮和自身暴击是不叠加的 就是说技能触发 物品就不触发 物品触发 技能就不触发 就是变相提高暴击率而已 没多大用 pa还是出大晕厉害 这种非主流不建议