懒人抽筋1键宏
#show 奇美拉射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/castsequence reset=4.5 奇美拉射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/cast 稳固射击
/施放 杀戮命令
/施放 沉默射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
这个宏是优先奇美拉射击然后顺序用出,4.5秒后不按就重制从奇美拉射击开始,如果奇美拉射击这时CD没好就不作用,跑动作战时就需要自己注意切换了,你也可以改成2秒或10秒重制,我认为3秒最合适
这宏在重制奇美拉射击CD中就
用下2宏
#showtooltip 奥术射击
#show 奥术射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 奥术射击
/cast 沉默射击
#showtooltip 稳固射击
#show 稳固射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 稳固射击
/cast 沉默射击
说明 沉默射击不共CD了所以到时间就用
虽然说稳固射击AP加成比以前少了10%,但是射击天赋的稳固射击多了个穿刺天赋的爆击30%流血+成,而这个效果奥术射击不享受,射击团队BUFF后40%以上的爆减去BOSS免爆的4.8%那么实际的结果是稳固多了10%以上的收益,加上破甲比以前的收益更大,所以说射击天赋的稳固射击基本没有被削弱,只是兽王和生存天赋的稳固才被削弱了
橙弓LR的稳固射击伤害远大于奥术射击,而耗蓝还比奥术射击少,在公共CD1.5秒情况下,就是非橙弓LR我也不建议用奥术射击,非橙弓LR稳固射击伤害因该还是大于奥术射击,只有奇美拉射击CD不够读1个稳固射击并接近1.5秒时才奥术射击过渡
射击输出开始一定要先上个毒蛇钉刺,其后再按该宏,如果奇美拉射击没刷新到毒蛇钉刺注意补,当然不要忘了LR标记
因为沉默射击不占公共CD,所以放在哪一栏都可以自由施放
除了宏一外,宏2、3、4都必须放在它指定的位置,输出的时候手动一个毒蛇钉刺,然后一直按宏一就行了
威慑宏
/cast 威慑
/stopcasting
/cast 灵猴守护
假死影遁喝水宏 注意竞技场里面的话 要把水的名字改成竞技场的水
/petpassive
/petstay
/cast [nostealth] 假死
/castsequence [nostealth] reset=20 Purified Draenic Water(水的名字), 影遁(种族特长)
兽王 变超人宏 (变身,首饰,急速)
# showtooltip 狂野怒火
/cast 狂野怒火
/stopcasting
/use 大地之击(首饰)
/stopcasting
/cast 急速射击
射击 爆发宏
/use 大地之击(首饰)
/stopcasting
/cast 急速射击
肉搏宏
/cast 猛禽一击
/castrandom 猫鼬撕咬, 摔绊
人宠双影宏 (暗夜专用)
/cast [nostealth] 影遁(种族特长)
/cast [nostealth, pet:cat] 潜伏
猎人标记,宝宝攻击
/cast 猎人标记
/petattack
稳定射击宏
/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击
/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮指令, 爪击
肉搏宏2
/施放 猛禽一击(等级 8)
/stopcasting
/cast 摔绊(等级 3)
/stopcasting
/cast 猫鼬撕咬(等级 4)/use 13
超人宏2
/cast 狂暴
/stopcasting
/use 魔暴龙眼
/stopcasting
/cast 狂野怒火
/stopcasting
另1:将“TAB”的最远距离改为50码 (最大是50)
/console SET targetNearestDistance 50
另2:用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码)