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魔兽世界射击和生存猎人如何PK?

2024-07-08 01:20 admin

一、魔兽世界射击和生存猎人如何PK?

这个没什么可比性啊,射击LR就是传统意义上的弓箭手。他克制法师在主流的网游中都是这么设置的。射击时施法职业克星。和射击打。射击往往可以让对方读不出任何技能来就把对方沉默射杀了。就算韧性高的对手也可以悠哉的沉默加风筝玩弄对方致死。

射击属于物理DPS型职业。控制技能偏少,但是能点出生存的驱散射击,再加上准备就绪。是让所有的职业都为之头疼的招数。所以射击猎人很给力,但是相对的,应为是物理型DPS的关系。法术伤害技能少,打起来防骑和防止之类的高防职业会相当吃力。

而且55中射击的地位是很突出的,武器战在55中就显得有些疲软了,保命技能过少,来回两个急火就有见上帝的危险。再加上他上致死必须冲入人群中。挂点牺牲的几率也是相当高的。再加上斩杀已经不给力了。反而猎人的杀戮射击伤害相当可观。

LR同样有致死。55队现在大多都抛弃了武器战士了。猎人成为一个不错的选择。

射击是现在野外PVP利器,每次偷袭对方都可以直接要对方1/3以上的HP,如果运气够好。对方就快挂点了。就算被偷袭了,也可依仗着双陷阱+驱散的的效果成功脱离战斗。

安全系数还是很高的。但是射击的掠势还是很明显的,因为控制技能偏少,碰到能快速近身的职业的时候还是会显得相当疲软的。所以射击才是施法者克星。

生存变相一下说就是游侠,野外生存的专家。在60年代生存LR的近身迎头猛禽的伤害是相当可观的。

生存那时可以说是半个近战猎人是一名多才多艺的生存大师。

他的控制能力让很多职业都得汗颜,首先对方近身之前直接驱散射击加冰霜陷阱。

有人会说了我会章解的。哦好吧。

你掉入生存猎人的第一个全套了。

你章解的一瞬间他就翼龙钉刺你。

你只是只能傻愣愣看着他慢慢的跑远假死吃个面包什么的。。。。

然后后面就是悲催的风筝致死结局了==!这样的死。

法是很憋屈的。

生存的伤害大多趋向于爆炸射击和黑箭的伤害。

都是法术伤害,所以无视护甲的。对高防职业有相当可观的伤害。

在22和33中生存的控制能力往往能起到相当关键的作用。但是生存的掠势也很明显的,爆发能力不足。

他不能像射击那样开启准备就绪玩命的彪射对方,所以碰到一些需要拼DPS的职业(比如鸟德)的时候则需要小心的控制距离慢慢耗死对方了。

射击是激情无限的奔放爆发流。

生存是阴险猥琐的控制虐杀流。怎么取舍还看最后楼主的选择了。

对了忘了兽王了。

我描述一个例子你就会放弃兽王了。

当兽王和对方一个法师硬拼的时候,兽王喊道兽神赐予我力量吧!!

玩家和瞬间狂暴,进入超人阶段。没有人可以阻拦他。

法师看势头不妙也喊道春哥赐予我力量吧!

玩家冰箱。处于无敌状态。且持续10多秒。当法师冰箱冷却。

兽王也超人已过这能傻愣愣看着一个满血的法师。所以为了不让悲剧发生我放弃了兽王。。。。

二、猎人自动射击的衔接?

更简单的,界面设置的基本设置上方,有一个自动攻击/自动射击,点了它以后,则你在敌人五码内自动用武器攻击,离开5码则自动切换成自动射击,根本不用点来点去,你只要控制距离即可 不可能吧,你是不是使用了猛禽一击但是又没释放出来?那样的话是没法切换的

三、9.1射击猎人天赋盟约?

单体

非温西尔盟约

采用的天赋:狙击高手+精确瞄准+稳固集中+二连发+荷枪实弹

采用的橙装:巨蛇诡计

温西尔盟约

采用的天赋:狙击高手+精确瞄准+稳固集中+二连发/夺命之眼+荷枪实弹

采用的橙装:温西尔盟约橙

0、射击猎人主要技能全线加强,而且得益与温西尔盟约橙的加强,从35%夺命射击伤害提升到60%,而且夺命射击的伤害也提升了15%,极大强化了单体输出,均值上与格里恩持平,从峰值来看比均值第一的格里恩强1.4%,比法夜强3.0%

四、猎人是靠什么技能输出?

首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。

先回答第一个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的一个老机制——同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF.作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要

debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋。

第二个问题,“为什么不使用奥术射击”。因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。这一点就够了嗷~

接下来是……所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。

当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击

当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击

两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。

因为很重要,所以再说一遍,使用哪种手法主要取决于你的武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。

另外别忘了你的爆发技能——急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。

五、9.1射击猎人难玩吗?

比较难玩

射击猎的缺点:脆 ,致命的脆。猎人的减伤技能形同虚设,一定要做到心中有数,规划好自己的龟壳 优胜劣汰 意气风发 和大红。

在打BOSS ,心能怪,赎罪机器人,彼界面具怪这些对猎人极具威胁的怪时,先手上一个猎人印记,百分之7的减伤,再加上假死减伤,和优胜劣汰可以抗一波AOE,下一波压力AOE可以用龟壳规避,必要时意气风发和大红不要吝啬。高层射击伤害还是差了点。AOE受限于目标上限, 单体就不用说了,三系最垮。

目前射击猎的现状和对射击猎未来的展望: 射击猎目前三系中基本已经没有优势,割草尚可,但在高层中,兽王和生存更要强于射击。兽王单体强于射击,另外高层AOE战斗时间一但被拉长,兽王和射击的伤害就会被追的很近。

生存猎的话,AOE单体都不错。且这两系猎人都比射击硬一点。看了下9.15目标上限的改动,射击在9.15中应该是三系最差了。

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