事实上这个改动完全是针对PVP的,瞄准瞬发但是伤害降低了很大的幅度,基本上现在瞄准的伤害和奥射是看齐的。
对于PVE来说多重是远远优于瞄准的,而对于PVP来说如果多重瞄准不共CD的话,一个带致死的瞄准然后再一个伪瞬发的多重这就真的是bug了。
PS:我在台服经历了3.0的猎人,总体上说LR除了乱射之外并没有什么大的变化。
不是BUG!!
瞄准顺发了 你没发现? 如果不共享CD 那么无限顺发的 瞄准? 不过你可能没发现实际上 是增强了~~ 瞄准顺发意味这 你需要施法时间的技能只有稳固了。
你在FB里面 特别是小FB 怎么敢用多重? 现在有了个顺发瞄准 就增加了DPS了呀 而且瞄准比多重省蓝 虽然这个版本LR 是无限蓝~~~ 加上奥射伤害增加了那么多~~实际上LR真的变强了很多很多 包括那个 万恶的会暴击的乱射、、、
BLZ说LR的伤害太高了。 。所以削弱了。。QS马上也会被削弱
1秒公共冷却,我不玩魔兽2年了...