破甲堆到1400,那个时候什么怪在你面前都是脱光的……
首先你要简单了解一下猎人的属性问题
命中是在没有达到263命中等级8%命中前是超越所有属性的第一属性,达到以后就基本上没有任何收益了
敏捷对于射击和生存猎人来说都是非常好的属性,因为生存有+敏捷百分比的天赋,因此生存的敏捷收益要大于生存天赋下的破甲属性
破甲分为,硬破甲和软破甲,大体上又分为内破甲和外破甲
硬破甲就是你自身装备和宝石所叠加的破甲属性,一般需要达到800+才能转射击猎人
软破甲就是你的破甲饰品+你的硬破甲,一般情况下软破甲达到1400你就可以勉强算是全破了
以上两个属性加起来就叫做内破甲。。。
外破甲是战士和德鲁伊上的破甲和精灵火,哪怕你的破甲满1400了,他们的破甲也能给你提供额外的收益。。。
由于生存猎人有瓶颈。。大概在你装备完全合理的情况下达到5700GS左右的时候一般就到瓶颈了,这个时候一般你有了410,硬破甲也超过800+了,这个时候就可以镶嵌破甲石头,并且转射击天赋了,但是不要用木桩衡量射击和生存的DPS,射击猎人在打BOSS的时候才能体现出最大的DPS,并且破甲只有在达到1400满破才能最大化体现收益效果
因此你在达到以上条件之前。。建议使用生存天赋。。。收益会比射击高很多
冰冠城塞
通过声望升级的戒指(BIS)。安其拉的前车之鉴让我没有在这个版本偷懒,无限的刷小怪让我第2周就崇拜了,不过暴雪这次没有再限制小怪的声望获取。
马洛加领主:与T10相同模型的暴击命中头。过度装备。
暴击破甲的皮甲鞋。264版本的完全没有必要拿,277的很好,仅次于英雄模式晶红的锁甲鞋,但是英雄晶红的难度要比英雄马洛加领主大多了。
亡语女士 :暴击破甲腿(BIS)。如果要4T10加散件,那么这个散件就是它了,当然能打H,264版本可以不要了(哦对了,普通与英雄进度合一了,既然能打H你也就不会看到他们的普通模式了)
特效弓。远程射击有4%/5%的几率造成50%的武器伤害,此武器在3.3刚开的时候有BUG,触发特效重置自动射击计时,不过很快就在线修复了,所以国服不会重现那坑爹的几天,根据团队的实力吧,巫妖王才是武器库(吐槽一下这个武器的掉落,都快赶上0灯的飞机头了)。
炮艇战 :暴击破甲手腕(BIS)。这是一个3个去厕所,4个去接孩子放学都很难灭的BOSS,你只要一张好看的脸。
暴击急速披风。50个冰霜牌子可以换一件264的暴击破甲披风,即便是277的也只有在4.0以后才能发挥作用。
萨鲁法尔 :死亡使者的意志(BIS)!虽然无意志不破甲是完全错误的,不过你有了意志破甲就是,哦不,其他的也不能太次。
T10兑换物,随意将一件251/264T10升级,当然升级至277T10需要击杀英雄模式他。
暴击破甲的皮甲手腕。如果你实在太丑了,那就考虑一下吧。
瘟疫工坊
浓肠 :暴击破甲腰带(BIS)。这个可爱的浓肠让我等了26周,结果还是在第14次击杀英雄模式的时候直接拿了277的。
暴击急速法杖。当然是敏捷的,拿了备战4.0吧
腐脸 :这个浓肠可爱的兄弟没有猎人的装备,硬要说的话,破甲急速的皮甲手套算么。
普崔希德教授:T10兑换物。
暴击破甲的皮甲腰带。你本不该要这个,可是脸,脸,还是脸。
赤红大厅
血亲王议会:暴击命中鞋子。个人觉得射击猎人如果不是一步到位的话途中命中溢出太多,意义不大。
血腥女王拉娜萨尔:T10兑换物。
备战4.0的长柄武器,如果你打不死H巫妖王的话。
霜翼大厅
绿龙(作为DPS,我表示不看BOSS,名字没记住):暴击破甲戒指(BIS)。颠覆了暴雪一贯的设计,一个靠加满BOSS才能过的BOSS。
暴击加速手套。有T10,你不应该需求它。
辛德拉苟萨:破甲急速项链(BIS)。开场动画的BOSS之一,游戏界面的冰龙,10人模式掉落一个暴击破甲的项链,可是还是没能超越这个,并且出于对4.0的盼望。
冰封王座
巫妖王 :暴击破甲弩(BIS)。最初设定为,破甲急速,但是我们强烈要求破甲暴击,3.0的速度让这把武器堪称完美。
暴击破甲长柄(BIS)。
巫妖王真是一唯一个让我灭到吐的BOSS,从10%BUFF开始到15%再从15%到25%(20%的最后一天打到16%,日),两次开荒,每次将近20分钟需要全团全神贯注的战斗,400多次的灭团,甚至FARM都让人伤透了脑筋,真是让这个BOSS烦人到一定程度,再骂他一次,烦人!
晶红龙殿
海莱恩 :破甲饰品(BIS)。这个BOSS每次饰品4选一,并且英雄模式为284,入手还需要理由么。
暴击破甲鞋子(BIS)。弥补了猎人高端装备的不足,入手。
暴击命中戒指。虽然有284版本,但是并没有这么神,拿了等开4.0重铸一下还可以。
3.35版本里还是射击LR输出比较强势,射击LR在三围及格后(命中289 暴击30% 破甲877)建议你堆破甲,毕竟作为远程物理职业拥有1289满破的射击LR打出来的数字都相当好看。但是如果你的装备不好,并且是生存天赋的话,建议你多堆敏捷和急速。这样的输出也不会很差。不过我还是建议射击LR,毕竟很少有团队里的血DK加出憎恶之力的,射击光环可以提供团队10%的攻强是个很不错的团队辅助天赋。