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PS4的R3和L3在哪?

2024-07-12 02:31 admin

一、PS4的R3和L3在哪?

R3:位于手柄右侧摇杆。

L3:位于手柄左侧的摇杆。

相关介绍:

PS4手柄上方按键左侧为L1、L2,右侧为R1、R2。中间是触摸屏,触摸屏左侧是截图键,右侧是option键。剩下的就是方向键和基础按键了。

L1和L2在手柄左侧肩部,L3是左侧摇杆往下按,因为左侧摇杆一般负责角色移动,L3在很多游戏里默认功能为奔跑。同理R1,R2。R3在大部分fps游戏中默认功能为近身格斗。

射击游戏里常见设置L2为瞄准,R2为射击,十字键为更换武器,角方圈叉为一系列功能互动。

扩展资料

PS4控制器加入了数项全新的功能,包括正面配有可按压的双点电容式感应触控板。此外控制器亦支持动态传感,内建三轴陀螺仪和三轴加速器,其震动功能亦有改进。

PS4控制器也是第一款正式支持Windows个人电脑的PlayStation原厂控制器。控制器内建不可拆除的充电式锂电池,容量为1000 mAh。控制器重量约为210公克,尺寸为162x52x98公厘,使用橡胶与塑胶材质增加握持感。

二、如何使用playstationvr

这不是废话么......playstation vr本来就是PS4的配件,又不能单独拿来用......

三、HTC Vive VR是什么东西?

HTC Vive VR是HTC推出的新一代虚拟现实头盔,它采用 SteamVR 技术让您如临其境,置身于这些计算机屏幕上才有的虚拟世界之中。

四、PS VR与HTC Vive到底哪个好

各有各的好,都是头显,想知道更多,可以继续追问!

首先,PS VR是与自家的PS主机搭配的,相对于VIVE来说,整套价格会比较低廉,更加具有竞争力!HTC VIVE目前价格昂贵,而且还要搭配上万元的电脑主机!

1. 如果你是PS玩家,那么PS VR选择最佳!

2. HTC VIVE可能是目前体验最好的VR设备!

3. 两家游戏平台不一样,sony自家,HTC主要与Steam合作!

如果你只是想体验一款优良的VR设备,入手PS vr准没错。如果手头不紧,入手HTC VIVE.毕竟一分钱一分货!

五、大朋VR出一体机了吗?

大朋VR目前已退出第三代产品大朋VR一体机M系列

大朋VR有4大优势

一2KOLED屏

作为三星OLED屏中国独家合作伙伴,大朋M2一体机采用2KOLED屏,具有超高的分辨率,并且将像素余晖效应控制在了1ms以内

二ARM处理器适配优化方案

采用了当今世界上芯片工艺最顶级和GPU最强劲的ARM处理器。既保证了移动VR游戏的顶级显卡支持,又在高性能图形运算情况下做到了最低的功耗,减小 了用户使用中雾化的可能。据了解,大朋VR已经与全球领先的核心处理器和芯片厂商ARM公司达成全球战略合作,是唯一一个向ARM公司提出处理器适配优化 方案的国内虚拟现实设备厂商。

大朋VR的一体机是唯一能做到超低延迟的一体机产品。为了整体优化一体机的画面延迟,大朋VR与ARM公司的GPU团队秘密联调了半年之久,对MaliGPU做了大量渲染优化,还在SDK中整合了异步时间扭曲等关键算法,整机延迟控制在了19ms以内,没有眩晕。

四丰富内容

据了解,基于大朋一体机SDK开发的游戏团队超过50多个,多款完整的游戏作品将于一体机发布之日一起推出,游戏类型涵盖FPS射击,动作,卡牌,休闲,养成等多种类型。大朋VR还有国内最大的虚拟现实内容聚合平台3D播播,目前用户高达200万

六、《直到黎明血戮》画面及细节试玩心得 沉浸感十足

《直到黎明:血戮》是一款VR恐怖FPS游戏,本作故事背景设定在《直到黎明》的世界中,同时恐怖体验也会变的更加真实。下面为大家带来“咖喱棒”分享的《直到黎明血戮》画面及细节试玩心得,沉浸感十足,一起来看看吧。

游戏价格: 148港币

画面效果: 画面效果比较平庸,不过场景布局恐怖氛围出众

操控效果: 搭配PS MOVE,射击手感十分真实

VR沉浸感: 代入感极强,过山车的移动方式十分刺激

不良反应: 长时间游玩后可能会出现头晕、恶心等症状

适合人群: 购买了PS VR的玩家都应该尝试一下,但不推荐心脏承受能力不强的玩家

前言

在游戏模式越来越多元化的今天,更加真实,互动性更强的游戏体验也是游戏厂商和玩家在不断追求的效果,“虚拟现实”(Virtual Reality)就是在此追求下的产物。随着PS VR的发售,一股新的VR风潮也随之席卷而来。

那么说到VR,效果最强烈的两种游戏,其一自然是各种“绅士向”的和谐物,另一种就是恐怖游戏。在PS VR的首发游戏中,此前PS4的独占互动电影类的恐怖游戏《直到黎明》,这次也率先在PS VR上打响了开头炮,发售了一款外传性质的作品《直到黎明:血奔》。

虽说名字带上了“直到黎明”,但本作的游戏类型和本体上截然不同,是一款为PS VR量身打造的第一人称射击游戏。忽视掉游戏中那基本可以忽略不计(其实笔者玩到最后也压根没看明白)的剧情,实际上和《直到黎明》毫无联系,除了套用了一些场景和角色外,完全可以把它当作一部全新的游戏来玩,因此即使没有玩过PS4上的《直到黎明》的玩家也大可放心。

▲《直到黎明》中的经典造型在本作中也会出现

最刺激的恐怖过山车

在评测《直到黎明:血奔》前,我想大家在游乐园里,即使没玩过,也应该听过恐怖过山车一类的游乐设施:游客坐在一辆缆车上,开进阴森可怖的鬼屋,期间各种妖魔鬼怪轮番上阵考验你的心脏承受能力,十分惊险刺激。而这次的《直到黎明:血奔》就可谓是恐怖过山车的极致体验版。

现在正是PS VR发售的早期阶段,在技术方面也有着诸多的限制,想要打造一个完全开放,恐怖氛围十足且又能让玩家自由探索的世界自然是很难实现。但又想让玩家体会到场景变换,不是单调的如《抢滩登陆》般在固定一个点傻傻打枪的死板玩法,因此开发商Supermassive想出了“过山车”这个点子。

▲坐在过山车上低下头玩家可以看见自己的身体

不得不说这个点子对于VR的体验来说真的是极好的,一方面玩家能全方位的体验制作商展现出来的恐怖感世界,一方面还能体会到坐过山车的刺激。试想一下当玩家坐着过山车通过一个接近90度的直线下坡后,那几乎真切的失重感伴随全身,而还没来得及平复心情,面前马上跳出一个女鬼贴在你脸上。这种一波未平一波又起,丝毫没有冷场的游戏体验相当带感。

▲游戏中随时可能出现的“surprise”

瑕不掩瑜的游戏体验

可以说,VR游戏最讲究的便是“沉浸感”,而《直到黎明:血奔》在沉浸感这方面则是做得相当到位。但也因过于的沉浸感,玩家在玩了之后可能会出现一些不适感。虽然因人而异,但以笔者这种没有3D眩晕症的玩家,在连续玩了2,3个小时之后,也不仅一阵的头晕,还一度有种呕吐物就要涌上喉头的感觉,因此也并不推荐长时间玩这款游戏。

▲ 在经过大下坡后会感到一阵头晕

受限于PS VR的机能,PS3级别的游戏画面可能会让许多“画面党”心生不满。由于分辨率不足,仔细观察,会发现游戏画面的“颗粒感”十分严重,调整到最佳焦距时是如此,稍微移动一下VR,那么可能会模糊到连字体都看不清的程度。此外游戏采用的是关卡模式,但游戏全程清一色的昏暗色调,场景基本都是大同小异,久而久之刺激度难免会有所下降。流程方面也显得较为“短小”,总共7个关卡,在标准难度下基本通过一关在15分钟左右,不过在高难度下游戏的挑战性呈直线上升,想必所耗费的时间也会大大增长。

但总的来说瑕不掩瑜,在“沉浸感”十足的游戏体验中,玩家并没有太多机会去注意到这些瑕疵。让人惊喜的是,游戏除了自带繁体中文和简体中文,竟然还带有中文配音。笔者在空旷的房间突然听到一个幽寂的女声唱着“两只老虎,两只老虎,跑得快~”,那无比的诡异感顿时让我汗毛直立。

▲童年的儿歌在此出现却只会让人感到惊悚

PS MOVE才是最强神器

战斗系统方面,玩家为左右双手持枪,左右手需要分别控制。这里就不得不提一下,想要真正爽快的游玩《直到黎明:血奔》这款游戏,还是相当有必要多花几百块购买PS VR精品套装的,精品套装附带的两个PS MOVE动态控制器才是玩这款游戏的神器。

当你在用手柄游戏时,将会面对在移动手柄的同时,还需要操作两个摇杆分别调整两只手的距离,此时头部还要观察四周情况,当左右两边同时有敌人发起进攻时,那手忙脚乱的操作让游戏体验大打折扣。而换上PS MOVE这一切问题就迎刃而解,一手一个控制棒,配合上面设计的扳机键,带上VR后仿佛就如真的提上枪一般,剩下需要玩家做到的就是瞄准了,代入感不是手柄所能比拟的。

▲用PS MOVE才能更好的体验游戏

带感的战斗,缺憾的细节

游戏中包含的枪械种类并不多,但是功能分类很明确。玩家初始的两把手枪伤害最低,但没有弹药数量限制;散弹枪威力大,范围广,但弹夹容量少,适合让敌人成群靠近后一并解决;左轮手枪威力大,射程远,可以远程单点;冲锋枪威力小,但弹夹容量多,面对大群敌人时可以先扫射一轮解决掉大部分;信号弹威力最强,爆炸范围也极大,弹夹只有一发,但基本可以做到一发清场,因此也只会在特定战斗才能拾取。

▲枪械造型十分酷炫

不同的武器在开枪时也会有不同的震动反馈,力求给玩家最真实的游戏体验。可游戏中有一个非常蠢的地方是——不能手动切换武器!在玩家拾取到一把新的武器后,会自动覆盖此时手上所装备的,直到弹药用尽后再换回之前的武器。

那么问题来了,游戏中的地图上有不少可以射击破坏的物体,射击后能获得分数奖励,关卡通关后会显示玩家的关卡得分还有排名,如果此时手中拿的是一把强力武器,玩家会舍得浪费子弹去射击这些得分点么?又或是玩家本身装备的是一把散弹枪,来到战斗地点后拾取了一把冲锋枪,却发现这里明显用散弹枪容易得多,但却没办法切回。诸如此类问题,体现了《直到黎明:血奔》的细节设计上还存在一些弊端。

▲游戏途中随处都有打靶得分点

总结:

作为第一批登上PS VR的先驱者,《直到黎明:血奔》虽然有不少还显得不成熟的地方,且需要PS MOVE才能够最好的体验游戏,但其无论是从类型上,还是品质上都可谓是首发VR游戏里的一线大作。

在对于大部分玩家来说本就非常新颖的VR体验搭配恐怖氛围满点的游戏设计,无与伦比的沉浸感相信会带给所有玩家前所未有的游戏体验,游戏自带中文配音也为其增色不少。如果你购买了PS VR,那么你没有任何理由不入手这款游戏,PS VR正是为此而生。

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