原罪绝对是超越影月毁灭者的,看下属性对比就知道了
两者AP一样,原罪是26敏捷,32急速,外加一个插槽,就算做10命中好了,影月毁灭者是24爆和17命中。26敏捷收益比24爆大一些,32急速和7命中,选哪个一目了然。
原罪凌驾于一切命中装备之上,对任何物理DPS来说,原罪都是最好的披风,没有之一。
无尽梦魇和终结锁链的比较
不详细比对属性了。没有太大的差别,大致来说就是命中和急速的选择,命中不够用无尽梦魇,命中溢出那就毫无疑问是终结锁链。
其实命中足够的话,护卫者项链算上宝石,都不比无尽梦魇差多少。
武器远古本能和双重伤
按双手35敏捷/单手20敏捷计算
远古多20敏捷,10AP,少6点破甲,你会选哪个?
即使双持多一个磨刀石,也应该选择远古
最后说一下猎人的命中。
猎人需要8%的额外命中满足无MISS
猎人这个版本的命中问题并不严重,射击天赋的第一层专注瞄准天赋,最少都要点1点,
那就需要额外的7%命中,大概110命中等级。
6.5按锁甲算。
T6附带38命中,头部附魔16,脚稳固10,腿20
这样就是84点 离110只差26点
如果6.5穿皮甲(其实也就是衣服和腿比锁的更有价值),永恒长夜护腿还会多出12点命中
还有饰品背叛者的疯狂没有考虑在内
如果是联盟有稳定的德莱尼光环,还会额外有1%命中
猎人缺命中吗?一点都不缺.
甚至有了橙弓不需要点强化奥术射击的猎人,为了极限DPS点满3层专注瞄准,不考虑项链披风饰品都已经溢出了。
所以对于毕业猎人来说,原罪比影月毁灭者好,终结比无尽梦魇好
额外说一句,项链还是硬化氪金最好,只是专业限制,图纸也很贵,呵呵。