射击比赛请采纳!
关键是孩子本人是否有兴趣。孩子在日常的学习生活以外参加其他体育、文艺活动对孩子的身心成长有利,大人不应该总从实用的角度看类似问题。
如果您一定要问“以后的发展方向”,那无非两条路,练得好就逐步进入较高级别的运动队,参加各种比赛,乃至国际、世界级大赛;练不好就淘汰,与其他孩子一样,考试、升学、找工作。但谁也不是神仙,无法肯定这个孩子以后究竟会怎样。
激流勇进是一种常见的水上机动游乐设备,常见于主题游乐园中。游客们在一定安全装置的束缚下,沿着被设计好路线的水道漂行。其间通常会有至少一次的大幅度的机械提升和瞬时跌落,紧张刺激。
激流勇进是常在游乐园中见到的机动游乐设施,是每一座大型主题乐园的“标配”之一。一座够格的主题乐园,都配有相关的激流勇进主题游乐项目。
扩展资料:
游乐设施是指用于经营目的,在封闭的区域内运行,承载游客游乐的载体。随着科学的发展,社会的进步,现代游艺机和游乐设施充分运用了机械、电、光、声、水、力等先进技术。
集知识性、趣味性、科学性、惊险性于一体,深受广大青少年、儿童的普遍喜爱。对丰富人们的娱乐生活,锻炼人们的体魄陶冶人们的情操,美化城市环境,游乐设备发挥了积极的作用。
现代游乐设施种类繁多,结构及运动型式各种各样,规格大小相差悬殊,外观造型各有千秋。游乐设施依据运动特点共分为13大类,即:转马类、滑行类、陀螺类、飞行塔类、赛车类、自控飞机类、观览车类、小火车类、架空游览车类、光电打靶类、水上游乐设施、碰碰车类、电池车、拓展训练类等。
参考资料来源:搜狗百科-游乐设施
参考资料来源:搜狗百科-激流勇进
70年代人的“六一”回忆!
除了每年一度的“六一”游园,表演节目,拿奖品。小学里平时大家玩的项目也很丰富多彩。现在粗略回忆起来,就不下10种。
1. 跳皮筋
上小学时,这个本来是女生专属的项目,不知道什么原因一度成了男生们的最爱。大蹦、二蹦、三角蹦,这些玩法对于体力好,有力量的男生来说更如鱼得水,女生们渐渐成了弱势群体,大部分时间都充当着给男生举皮筋的“木桩”,好在后来一种“扳脚丫”的跳法开始风靡,使男女生基本可以回到同一起跑线,那时,往往为了完成“扳脚丫”中的那个关键的“搓筋”动作,很多男生还特意让家里给买了一双“板鞋”,也就是布鞋。“板鞋”那平平的鞋尖是争胜的重要“装备”
2. 逮帮逮
就是“逮人”,“敬老头”的最后一个输者是发起人,当他抓到另一个人后,此人就马上成了他的手下,开始帮着他捕捉下一个猎物。这种玩法导致的最后一种场面是,十多个人满操场穷凶极恶般地围捕最后的幸存者。当然最后被抓住的人才是真正的英雄,即使最后被按倒在地也洋洋得意。
3. 打口袋
这个不用多介绍了吧,同龄人们肯定都玩过,相当于现在的“移动靶射击赛”。
4. 火柴皮
风行程度仅次于“pia ji”,搜集各种火柴盒的包装后,将火柴擦板去掉,只留上下两面,玩时将多张火柴皮放在一起置于某个平面,然后用手掌猛击,能用震力将火柴皮震翻转过来者为胜。靠着这个游戏,永远地记住了“营口火柴”这个品牌。
5. 关刀
可以两人玩,也可多人玩。找好土质松软的地方,最好是雨后的黄泥地,画一个正方形。玩时各自操一把小水果刀,以抛的动作让刀扎进地面,然后依据刀印的方向划一横线,进行圈地。第二个刀客依理进行占地运动。初步圈地完毕后,开始进攻对方领土,即在对方所圈的地盘中扎刀、划线,但所划横线必须要与自己的地盘边界形成连接,连接后抹掉一些边界线使自己的地盘增大,同时减小对手领土。此游戏绝对锻炼几何思维和个人刀法,尤其是刀锋的方向。但也因具有暴力倾向而被老师们禁止严打!
其它的好玩的还有:兽棋、拔皮狗、尿坑精、骑驴、跨驴……
这些玩艺,现在的小孩子估计都不玩了吧,但无论玩啥,能感受到一种安全中的快乐才是最重要的。
CS!
CS:S 画面质量,地图,物理引擎把CF刷下去!
CZ 任务模式,和CS通用性把CF刷下去!
CS1.6 1.5 做出玩家的心声,是一种精神!
CS2D 2D小游戏都比CF武器多,地图多,模式多!
CS那一个都不会让你失望!
至于CF……
cf:是我国很多少年儿童和中年人 cs:国际高手
cf:比装备,比VIP cs:比技术,比经验
cf:为了赚钱 cs:为了公平竞技
cf:只有国内比赛 cs:全世界比赛
现在你觉得那个好呢?
百分之九十五