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(高分悬赏)各位大大帮忙介绍下末日的回响所做的改动,尤其是矮人猎的改动。

2024-07-16 21:00 admin

综合

• 所有玩家的天赋点重置,玩家将可以使用天赋树中的新天赋,包括51点天赋。所有职业增加了一些新的法术和技能,玩家需要前往职业训练师那里学习新的法术。

• 肯瑞托议会和达拉然城已经搬走了。路过曾是那座城市遗址的大坑时小心不要掉进去哦!

• 各大主城中都有理发店开张。你可以去理发店改变自己的角色外观,赶快去试试吧!

• 加入了全新的成就系统,你可以在用户界面中打开成就列表。尽管有许多成就已无法回溯,但我们已尽可能地帮助玩家确认并获得他们已完成的各种成就。游戏管理员不会帮助玩家获得往日的成就。

• 暴风城港口开放。

• 两个全新的竞技场,包括极具挑战性的新布局、地形变化和移动障碍。

• 可以在时光之穴看到一个新的入口。

• 物理攻击和法术攻击的命中等级、爆击等级和急速等级统一。

• 施放法术轿唤态和引导法术时承受的打退效果作了如下改动:

o 在施放法术时:

 第一次和第二次攻击都会导致施法时间延长0.5秒。

 第二次之后的所有攻击都不再延长施法时间。

o 在引导法术时:

 第一次和第二次攻击都会导致引导时间缩短25%。

 第二次之后的所有攻击都不再缩短引导时间。

• 所有守护的公共冷却时间从1.5秒,缩短为1秒。

• 所有的宠物类型都有一个特有的技能,熊类和孢子蝠类宠物都加入了新的技能。

• 兽栏管理员现在提供两个额外的宠物提供住处。

• 宠物现在拥有属于他们自己的天赋树。可以通过天赋面板使用。

• 瞄准射击的法力消耗,从11%基础法力值改为8%基础法力值,施法时间从2.5秒改为瞬发。冷却时间从6秒增加到10秒,伤害降低。

• 驭兽者(野兽掌握):不再增加骑乘速度,但现在使主人的召唤技能的冷却时间缩短间5/10秒。

• 奥术射击:不再驱散魔法效果。

• 守护现在不再消耗法力。

• 野兽守护:现在增加猎人和猎人宠物的近战攻击强度10%。猎人在野兽守护状态下,无法被追踪。同一时间内只能激活一种守护。

• 蝰蛇守护 - 猎人获得蝰蛇守护,远程攻击可以恢复法力值,但是你造成的伤害也会链答降低50%。恢复法力值的数值取决于你的远程武器速度。猎人在同一时间内只能激活一种守护。

• 野性守护(等级 4)现在使自然抗性提高130点。(以前为70点。)

• 躲闪, 急奔 / 俯冲和毒蛇反射现在为宠物天赋而不是宠物技能。

• 野兽迅捷现在为宠物天赋树天赋,从猎人野兽掌握天赋树中移除。

• 撕咬现在没有冷却时间,与爪击造成同样的伤害和消耗同样的集中制,作为一种集中值倾斜的方式。

• 灵巧陷阱(生存系)被改名为“陷阱掌握”。

• 战斗经验(射击系):现在提高3/6%敏捷值,以前为1/2%。

• 冲击弹幕(射击系):现在可以通过乱射和多重射击触发。

• 反击:伤害增加20%,现在同样受到远程攻击强度加成。

• 威慑(生存系): 冷却时间缩短为3分钟,现在同时提高你的法术抵抗几率60%,现在同时拥有一个全新的法术效果。

• 逃脱: 该技能被重新设计。现在使猎人向后跳跃13码。30秒冷却时间。逃脱现在同样只有一个等级(等级 1)。

• 扰乱射击:该射击现在“嘲讽”目标攻击猎人,嘲讽效果将持续6秒。扰乱射击现在只有一个等级。

• 每个猎人的宠物现在都可以学习低吼,畏缩,撕咬和爪击两者之一(永远都不可能同时学到)。

• 专注瞄准不再影响瞄准射击,现在使你的命中几率提高1/2/3%。

• 火力集中(野兽掌握):现在在杀戮命令激活时,使你的杀戮命令的爆击几率提高10/20/30%。该效果最高可以叠加3次,但每次使用杀戮命令都会使效果递减。

• 冰冻之箭现在受到伤害就会取消冰冻效果。

• 冰冻陷阱现在受到伤害就会取消冰冻效果。

• 猎人的宠物现在凭借各自的种类,学到3种天赋中的一种。宠物从20级开始,每4级可以获得1点天赋点。

• 如果猎人驯服一头比猎人等级低5级以上的宠物,那么宠物的等级将会提升到比猎人本身等级低5级。

• 强化奥术射击(射击系):现在使你的使你的奥术射击造成的伤害提高5/10/15%。

• 强闭源化假死(生存系):该天赋现在被生存战术所替代。

• 强化猎人印记(射击系):现在为3点天赋,使你的猎人印记提供的攻击强度加成效果提高10/20/30%,并使其法力值消耗降低33/66/100%。

• 强化钉刺(射击系):现在从5点天赋改为3点天赋。

• 杀戮命令:该技能现在使你的宠物的特殊攻击造成的伤害提高60%。宠物每次进行特殊攻击之后,这个伤害值加成就降低20%,冷却时间为1分钟。

• 杀戮射击的伤害略微降低。

• 志趣相投不再和其他移动增强效果叠加。

• 荷枪实弹现在通过持续伤害的触发几率为2/4/6%。(以前为5/10/15%。)

• 忠诚值, 训练点数和猎人的训练野兽按钮不再存在。猎人的宠物现在可以学会所有适合它们等级的技能。它们在升级时将自动获得新等级技能。

• 死亡标记使你的射击和你的宠物的特殊技能对于被标记的目标造成的伤害提高4%。 (以前为8%.)

• 战术大师(生存系):触发几率从以前的6%提升为10%。

• 猫鼬撕咬:不再需要躲闪才能使用该技能。

• 怪物杀手(生存系)和人型生物杀手被合并为“强化追踪.

• 多重射击的法力消耗略微增加,增加到9%基础法力。(以前为8%。)

• 新天赋 - 守护掌握(野兽掌握)

• 新天赋 - 荒野猎手(生存系):使你和你的宠物的攻击强度和远程攻击强度提高,数值相当于你的耐力总值的10/20/30%。

• 新天赋 - 强化追踪(生存系): 使被追踪的目标受到的所有直接伤害提高1/2/3/4/5%。

• 新天赋 - 荷枪实弹(生存系): 当你的陷阱被一个目标触发时有33/66/100%的几率、当你的钉刺对目标造成持续伤害时有10/20/30%的几率,使你的下2次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗法力值,也不消耗弹药。

• 新天赋 - 生存战术(生存系): 使敌人抵抗你的假死技能和各类陷阱的几率降低2/4%,并使你的逃脱技能的冷却时间缩短2/4秒。

• 新天赋 - T.N.T.(生存系): 你的献祭陷阱、爆炸陷阱和爆炸射击有5/10/15%的几率在造成伤害时使目标昏迷2秒。你的爆炸射击的爆击几率提高5/10/15%。

• 寻路(野兽掌握):现在同样提升你的骑乘速度5/10%。

• 无路可逃改为2点天赋,现在同样影响冰冻之箭。爆击几率提高3/6% (以前为2/4/6%。)

• 急速杀戮(射击系):现在可以通过奇美拉射击触发该效果,但不再影响自动射击。

• 准备就绪(射击系):冷却时间从5分钟降低至3分钟,而且从生存系天赋树被移至射击天赋树第5层。

• 野蛮打击(生存系):现在同样对反击有效。

• 驱散射击从射击系天赋树中被移至生存系第3层。

• 沉默射击(射击系):该法术现在将打断目标正在释放的法术,即使目标免疫沉默那么会锁定该系法术3秒。

• 灵魂联结(野兽掌握)同样使你和你的宠物获得受到的治疗量提高5/10%的效果。

• 稳固射击现在使用弹药。因此它的伤害加成被略微降低。根据玩家所用的弹药,玩家可以看到一定的伤害提升。

• 稳固射击: 施法时间从1.5秒,增加到2.0秒。

• 稳固(生存系):移动限制效果的持续时间缩短16/25/50% (而不是之前的抵抗几率)。从天赋树第4层移至第2层,并不再增加命中几率。

• 生存本能(生存系):该天赋从天赋树的第6层被移至第2层。

• 生存专家(生存系):现在增加你的总计耐力值,而不是之前的生命值总量。

• 所有陷阱的激活时间从2秒降低为1秒。

• T.N.T. 从天赋树第2层被移至第4层。

• 宁静射击:冷却时间从30秒降低到15秒,并且现在可以驱散激怒和魔法效果。

• 陷阱掌握(生存系):现在该天赋是一个11点天赋,从第3层移动到了第9层,延长冰冻陷阱和冰霜陷阱的持续时间30%。

• 强击光环 - 该光环现在可以作用整个团队,现在提高所有远程和近战攻击强度10%。此外,该法术现在只有一个等级。所有其他等级都被移除。

• 摔绊:不再造成伤害。

• 魔暴龙眼现在在短时间内提高宠物的攻击强度,而不是提高它的爆击等级。同样提供少量的敏捷。

PvP

• 荣誉商人处加入了许多新的物品。

• 竞技场

o 加入了两个全新的竞技场;奥格瑞玛竞技场和达拉然竞技场现在已经可以进入。

o 持续时间小于等于30秒的增益效果,在比赛开始时将会被移除。不过,法师的隐形术将不受此改动影响。

专业

• 新的专业:铭文。玩家可以学习这个专业并将其技能点数升到375。

• 附魔

o 稳固附魔现在提供额外的爆击等级而不是对诱捕和定身效果的抵抗效果。

团队与地下城

• 太阳之井高地、黑暗神殿、毒蛇神殿的团队地下城中的所有怪物和首领均有调整,生命值下降。

• 安其拉

o 现在可以在安其拉中使用坐骑。

o 黑色其拉共鸣水晶现在为普通坐骑。

用户界面

• 新的日历系统:玩家可以通过点击微缩地图右上角的新图标打开日历界面,通过该系统了解游戏中的各个事件发生的日期,进行团队活动安排等等。

• 新的小宠物和坐骑系统:玩家可以通过自己角色信息中的“宠物”标签浏览自己的坐骑和非战斗宠物。你可以像学习技能或法术那样,学会召唤 各种坐骑和小宠物。当你学会召唤某种坐骑或小宠物之后,其图标将从你的物品栏中消失,然后重新出现在角色信息栏中的“宠物”标签下。从此你的小宠物和坐骑 就不会占用你的大量银行空间和背包空间了!

o 你可以通过拜访兽栏管理员找回遗失的宠物和坐骑(一次性的任务奖励)。

• 加入了新的仇恨提醒系统,可以在地下城中使用。

• 加入了焦点框体。玩家可以右键点击任何目标的头像框体,并选择“设置焦点”。只有在你设置了焦点的时候,才会显示焦点框体。玩家还可以 在界面设置的战斗标签中将Shift、Alt或Ctrl键设置为焦点施法按键。当你按住焦点施法按键并进行某个动作时,该动作将对你的焦点目标进行,而非 你的当前目标。

• 你可以通过拜访战袍商人找回遗失的战袍(一次性的任务奖励)。

• 你可以通过拜访铁匠找回遗失的钥匙(一次性的任务奖励)。

• 报错信息出现频率降低。.

• 你可以按住Shift并点击专业技能的图标,将其链接出来。

• 你可以与任意距离以外的队友共享任务,也可以通过小队聊天频道共享任务。你可以在团队中共享任务,但不能在战场中共享。

• 随机的日常任务也可以共享了,但是只能在NPC提供该任务的那一天共享。

• 在玩家的任务界面上方会出现一个5分钟的计时,显示你PVP标示清除的冷却时间。

• /cower表情现在有动画效果。

• 宏和键位设定将保存在服务器端,因此你不必在使用另一台电脑登录游戏时对它们进行重新配置了。

• 按住Shift点击收取信件:你可以按住Shift键并点击邮箱中的信件,在不打开信件的情况下收取信中的物品和金币。你可以在用户界面设置的控制标签中改变这个默认设定。

• 战斗记录变化:

o 战斗记录将会分别显示因抵抗而失败的法术和因未命中目标而失败的法术(之前这两种结果都被算作抵抗)。现在,未命中目标的法术将显示为“未命中”。

o 过量治疗将显示在战斗记录中。

o 当一次伤害被完全抵消(比如盾牌格挡、完全抵抗或真言术:盾之类的伤害吸收护盾),则被抵消的伤害量会被显示出来。

• 加入了V键颜色区别。当你按下V键显示敌方角色姓名时,该角色的职业会以不同的颜色标示出来。

• 更多有关Lua和XML的改变,请访问暴雪的UI与宏论坛。

物品

• 德鲁伊和萨满祭司现在可以在变形状态下使用物品。

• 深渊碎片提供15点耐力奖励,不再移除释放虚空行者所需的灵魂碎片。

宠物有天赋树了,奥射不能驱散了。。以及

瞄准射击:现在受弹幕与强化弹幕天赋影响。

驭兽者:现在提高宠物的精准等级5/10(不再提高宠物的命中率)。

所有光环类技能现在共用1秒的冷却时间,不再有起始冷却。

龙鹰守护:新的守护,合并灵猴守护与雄鹰守护的效果,75级与80级时可以学习。

灵猴守护:闪避几率从8%增加到18%。

蝰蛇守护:每次攻击从蝰蛇守护获得的法力回复量降低50%。同时该技能可以使猎人每3秒郑败回复法力总值的4%。此外,近战攻击也会触发法力回复效果。

如果受到定身效果影响,逃脱将无法使用,也不触发公共冷却。逃脱的冷却时间降至25秒,并不再需要选定目标施放,然而必须在战斗中使用。

荒野猎手:从该天赋中获得的攻击强度加成正确地对宠物起作用了。装备物品时会重新计算攻击强度加成。

强化雄鹰守护:此天赋与强化稳固射击、快速恢复共同作用时不再造成错误的法力值消耗。

逃脱的法力消耗从14%基础法力下降到5%。

宠物:

斜掠(豹类),蝎毒(蝎类):各等级伤害下降。

奔踏(犀牛类):击退距离下降到10码。

提高了下列技能的伤害:灵魂打击、熔岩吐息、冰霜风暴、酸液喷射、奔踏。

宠物特殊攻击消耗的集中值从25下降到20。

狩猎刺激:爆炸射击每次爆击时从该天赋获得纯顷的法力只有正常数值的1/3(然而每次使用爆炸做丛陆射击时将有3次机会触发该效果)。

T.N.T.:爆炸射击只有开始施放时才会触发该效果。

风怒图腾与强化冰冷之爪不再提高远程攻击速度。

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