初期一般都是生存猎人 射击猎人要在你的AP 暴击 破甲达到一定的程度以后才可以考虑
生存猎人的副本输出比较复杂 要看的东西有很多 但是生存猎人在初期照样可以爆出很高的DPS
您自己取舍吧
PK的话主要看操作和意识了···
生存天赋PK比较占优势 因为控制技能多
而射击相对来说就没有什么太大的优势了 控制技能少的可怜 最抢眼的就是沉默射击了
射击主要靠爆发和运气(一定的意识和操作也是必不可少的) 如果打近战职业出奇美拉(缴械)震荡 陷阱 配合蜘蛛的网 掠食者的击倒 而 远程法师职业就是沉默完一轮爆发 加大猩猩的拳击(打断施法 并沉默2秒)
生存完全靠意识和操作 翼龙 反击 威慑 陷阱 BB 都要利用好 个人认为生存没有什么太好的爆发技能
3个输出阶段
一阶段100%-90%血量
起手毒蛇+奇美拉以后, 全开爆发, 打2个稳固然后2个瞄准.然后各种稳固+瞄准, 如果90%血量还没下去...那么就准备就绪再急速射击打.反正爆发阶段一直持续到80%血量以下
第二阶段90-20%是平稳输出
奇美拉-2稳固-2奥术-2稳固-奇美拉循环
触发瞬发瞄准就用
但是2稳固一定要放一起用, 不要隔开任何技能
20%以下, 稳固射击恢复15集中值, 而且这时候基本上就可以爆发第二次甚至第三次了..开急速射击爆发.多打奥术射击和杀戮射击
这是设计天赋的输出手法.
射击的精通.你可以在天赋预览那个界面看到.就是有一定几率多射一箭,4.2新改的是一点精通增加几率2.1%
我现在是16多精通..已经有34%的几率多射一箭...反正我输出以后看统计.一般来说精通的输出都是第一或者第二的...和自动射击不相上下, 第三的是稳固.所以说精通很强大, 只要不是特别的.输出就很靠谱
生存的输出手法比射击简单很多,
急速9%可以保证你2个爆炸射击之间会有3个眼镜蛇射击的读条时间,当然可以放进其他技能..
如果说你的集中值超过了80点而且技能都在CD中就用奥术射击宣泄集中值
你这纯粹是被人误导了。。。。谁让你镶嵌的破甲宝石。。坑爹死了
首先射击天赋的基准是8%命中263命中等级,无宝石镶嵌800+破甲,就是所谓的硬破,不包括饰品的破甲,再就是一把好的远程武器,在符合猎人属性的前提下,物品等级一样的前提下,攻速越慢弓对射击猎人的提升就越大
你有一个误区,就是别人说破甲属性好你就堆破甲,这样是不对地。。。
破甲属性在低于50%的时候收益要远远小于敏捷属性,但是大于50%以后就会远远超越敏捷属性,直到1400破甲等级~就是100%满破的情况下,再堆加敏捷属性才会有所提升
建议你现在转生存天赋,头部多彩宝石属性必出,红色插槽无脑20敏捷,黄色插槽在奖励属性不高于4敏捷的情况下选在20暴击,高于4敏捷选择10敏捷10暴击,选择一个能出属性的蓝色插槽放一个10属性,目的是要出头的多彩属性。
再就是生存天赋很多人不喜欢用都是因为输出手法不太好的原因,简单说说
生存天赋输出是讲究优先等级的,
爆炸射击》毒蛇钉刺》黑箭》瞄准射击》稳固射击,前提是你有2T9~如果你有4T10了就可以更换黑箭和毒蛇互换,基本上就是CD哪个好了用哪个,再就是在瞄准和爆炸1.5秒CD左右的时候就不要抽稳固射击了
太累了你要有详细问题就给我留言~~反正赶紧洗生存就对了