1、独来独往:提高整体18%的伤害,射击猎不需要宠物。
2、荷枪实弹:有几率使自己的下两次瞄准射击不消耗集中值,且更变技能释放方式。
3、远遁:爆击就有几率重置逃脱,而且对于射击猎打出爆击不是很难,不过也可以选择迅疾如风。
4、耐心的射手:提高自己最大集中值,而且易伤还能提高标记射击和瞄准射击的伤害。
5、伪装:全程伪装,野外黑人必备,打团束缚射击。
6、乱射:消耗集中值就能射击出一排箭矢,不解释。
7、灵巧打击:该层天赋选择看自己喜好,个人较喜欢灵巧打击。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,玩家在魔兽世界中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择,每个种族都各有自己鲜明的特色,玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
矮人: 石像形态 - 主动
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。
枪械专精 - 被动
提高枪械爆击几率1%。
冰霜抗性 - 被动
提高10点对冰霜法术的抗性。
寻找宝藏 - 被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间
暗夜精灵: 影遁 - 主动
激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间
迅捷 - 被动
提高1%躲闪几率
精灵魂魄 - 被动
死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性
德莱尼: 宝石切割 - 被动
珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 - 主动
治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间
鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。
英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
暗影抗性 - 被动
暗影抗性提高10点
兽人: 血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强 - 被动
提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高斧和双手斧的爆击几率1%。
巨魔: 狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励。
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害。
投掷武器专精 - 被动
提高投掷武器的爆击几率1%。
弓专精 - 被动
提高弓的爆击几率1%。
牛头人: 战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高最大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性
血精灵: 奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间
以上是所有可以玩猎人的种族的种族特长
如果玩部落方,单看实用性的话,巨魔和兽人这2个种族副本输出比较强势
牛头在PVP方面有其出众的表现
虽然我玩血精灵,但是自己感觉,其实就是好看而已……
玩联盟的话
矮人的生存能力较强,但是很不好看
暗夜是比较好看的,也可以杀人于无形(先隐遁躲在ZC里的,等人过来突然出现把他秒了)
DLN对团队的命中提升有很大的作用
至于天赋加点,我给你一个适合70级初期射击猎人副本输出的天赋
对命中的要求低,输出比较容易打上
暗夜精灵种族敏捷最高,并且特性是加急速或者暴击,是敏捷系列DPS首选
部落:兽人或者巨魔
联盟:暗夜精灵~
联盟猎人首推暗夜精灵,女人类,这2个种族造型优美,PVP天赋也好
然后7.0猎人新增一个种族:侏儒,可以选择