1,最早的生化危机1,PS1上的,生化系列的开山鼻祖。
2,生化危机2,也是把生化推上巅峰的一款经典,双主角路线、表里关、第四生存者、豆腐、极限战斗,在当年属于接近完美的AVG大作。
3,生化危机3,强化了动作部分,但是由于传统模式缺乏新意、流程单调,因此评价下降不少。佣兵模式很有研究的价值。
4,生化危机维罗妮卡(简称CV),最早在DC上,算是传统模式的极致了。剧情和游戏性其实都不错,可惜就是生不逢时,玩家已经大多厌倦了传统模式,还有就是平台尴尬。
5,生化危机 爆发1、2。比较特殊的游戏方式,第一次以“平民”作为游戏主角,创意很不错。
6,生化危机1复刻版,NGC独占。还是传统模式,精工打造,诚意可嘉,但还是逃不过上述维罗妮卡的魔咒,评价高但人气低。
7,生化危机0,可以视作生化1的前传,问题跟复刻版类似。
8,生化危机4,生化系列终于迎来了翻天覆地的变革,传统解谜被弱化到极限,动作方面大幅度强化,第三人称、武器改造、体术、敌人AI,让战斗大呼过瘾,算是生化系列的第二次巅峰(第一次是生化2)。遗憾的是,在生化4宣布从NGC移植到其它平台后,生化之父三上真司离职,玩家再也玩不到原汁原味的生化作品了。
9,生化危机5,可以视作生化4的一个画面增强版,但其实增强的也仅仅是画面了。武器改造缺少像生化4那样的想象力,游戏流程也缺少新意。不过新增的两人联机很不错。总体说来虽未延续生化4的辉煌,但也算是一部品质上乘的续作。
10,生化危机启示录,革新度较高的一款作品,主线战役延续了传统生化的气氛,值得称道。突袭模式的武器系统则是做到了生化系列的极致,很有研究的价值,联机也不错。
11,生化危机浣熊市行动,C社外包的一部作品,射击感差到惊天动地,唯一值得一提的就是联机了,其它方面几乎一无是处。
12,生化危机6,差强人意的一款正统续作。应该说总体还是不错的,多主角路线、优秀的剧情都是值得肯定的。但是过多的QTE、操作上的别扭、视角的限制、以及很多即死场景,都起到了不小的负面作用。联机游戏和佣兵模式保持了一贯的水准。
13,生化危机 黑暗历代记、安布雷拉历代记,比较特别的光枪操作方式,类似与VR战警、死亡之屋这些游戏。安布雷拉历代记对于补足系列剧情很有帮助。
枪下游魂就不提了,不值一提。
1L脑瓜子里进什么了?生化5九月十五号正式开卖PC版,PS3和XBOX360版年初就发行了。基本的来说生化危机系列是属于恐怖生存类游戏,带有解密和动作成分。不过从生化4开始,除了不能走路的时候开枪,基本已经属于第三人射击游戏了,解密成分基本没有了,到生化5更是大白天的到处杀。
潜伏者、纳粹僵尸部队、生化危机5 6 7、nether、使命召唤7和9(僵尸模式)安布雷拉小队、死亡空间系列
强烈推荐《求生之路2》(Left Dead 4)属于团队合作的游戏,第一视角,根cs一样,但是让你更爽的是在求生之路2中可以用很多种不同的冷兵器,消防斧,铁钩,日本刀,砍刀,电锯,长锉(貌似是),平底锅,还有很多种枪支,总之就是一个字:爽!但是不建议玩《求生之路1》,还有就是此游戏对电脑配置要求比较高。
那倒不至于
不过爆头的分数最高
好像连续命中也会有分拿(好长时间没玩了....)
最好能一个都不漏掉
还有些隐藏的背景也能得分的
比如月亮什么的
多玩几次
记住靶子起来的顺序
合理安排顺序和枪的转换
比如什么时候用手枪
什么时候狙击
什么时候上子弹
多多练习就好~