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魔兽世界中射击LR的天赋怎么加啊?

2024-08-03 03:16 admin

一、魔兽世界中射击LR的天赋怎么加啊?

猎人天赋 Talents

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

野兽掌握 天赋 - 10 点

强化雄鹰守护 - 等级 5/5

火力集中 - 等级 2/2

厚皮 - 等级 3/3

射击 天赋 - 48 点

夺命射击 - 等级 5/5

强化猎人印记 - 等级 5/5

效率 - 等级 5/5

瞄准射击 - 等级 1/1

强化钉刺 - 等级 5/5

致死射击 - 等级 5/5

驱散射击 - 等级 1/1

弹幕 - 等级 3/3

战斗经验 - 等级 2/2

远程武器专精 - 等级 4/5

精确瞄准 - 等级 3/3

强击光环 - 等级 1/1

强化弹幕 - 等级 3/3

狙击高手 - 等级 5/5

生存 天赋 - 3 点

鹰眼 - 等级 3/3

急速杀戮很矛盾!LR并不能保证怪物最后是你杀死的!但还有点舍不得那两分钟!

因为这是极端70级副本加法!完全要输出!泛起战场和野外!如果有固定的大副本位置和团队的话我会加这个天赋!

二、60级LR射击天赋

沉默射击是天赋里加出来的,TBC之前有个补丁,叫风暴前夕的,那个时候出来的。

三、魔兽世界TBC,在副本输出时,LR应该选择射击天赋吗?谁能发下这个天赋最好的FB输出的点法!!!谢谢你们

现在这个版本是射击天赋。网上有很多。

起手是毒蛇和沉默。

然后奥数、奇美拉、瞄准、稳固打两下然后循环。

四、wowLR什么天赋好?

呵呵~笑一个。我来回答。

我个人简单说说LR天赋的总体大致:

射击天赋:适合下副本和战场;远程攻击棒。

兽王天赋:适合打怪升级,懒人一边看电影一边悠哉游哉让宝宝抗。

生存天赋:三天赋中最能抗怪,近身攻击最有希望生存,逃跑也最不容易死。

我LR一直是用兽王天赋,因为我是懒人。

而综合所说,射击天赋应该是最厉害,很多LR都是用射击天赋。

如果更全面说,其实天赋的点加是不同情况不同分析的。

以下发发资料贴,我觉得是我看过的资料贴中最好的帖子,很受益。希望也带给楼主一点帮助。

补充说一句:魔兽,我很喜欢。魔兽,喜欢怎样玩就怎样玩,开心就好!

资料贴:

1、5-10人副本配置

小型副本人数较少,组进个猎人立显数量优势!首选兽王猎人。wow里面最优秀的宝宝莫过于猎人的BB,加上兽王系的强力天赋完全可以使宝宝充当半个玩家的角色。

*耐久训练+厚皮+灵魂联结=大大提高了宝宝的生存能力(猎人的治疗宠物效果不错哦,看,猎人还能充当治疗者);

*火力集中+狂怒释放+凶暴+狂乱+蛇之迅捷=大大提高了宠物的DPS能力;

*胁迫+狂野怒火(配合低吼)可以配合临时性的扛怪和挽救正在挨揍的治疗;

PS:去副本之前给BB洗个点(才10个银币),用来适应各个副本的要求,兵来将挡,水来土掩;

*耐久训练+厚皮+生存专家+威慑+灵魂联结=保证了自己的高HP和紧急闪避能力,可以不急于索要治疗,可以少用假死减少怪物打治疗的机会,好歹猎人能穿锁甲,能扛就扛一会儿(小副本被怪追后假死有点不“道德”,你假死的瞬间治疗给你来个暴加的话怪物肯定飞奔过去,你等着挨骂吧);

*(火力集中+人形杀手怪物杀手-夺命射击+稳固)*蛇之迅捷=更少出现突然的ot同时保证了稳定的输出不错的伤害;

*凶猛灵感=时不时的(几率还是蛮高的)给小队成员及自身带来可观的3%伤害加成(法系也加),弥补没有加强过的猎人印记和强击光环;

**人兽合一的快感,这个不用多说了哇,是猎人不是猎人的都体会过这18秒……每个合格的猎人都应该具备人兽合一的操作技巧,TBC又给我们带来了人兽合一的天赋,我们要让所有人体会到,我们不是一个人在战斗!

小结,追求持久的稳定和可控的爆发,放弃不可控的几率激发天赋,三个字“稳准狠”。

25人以上团队副本配置

大型副本猎人的任务有:DPSER、拉怪、标记。

团队副本中人员非常齐备,基本上每个怪都有各职业盯牢,猎人很少被揍,除了拉怪外,猎人可以在后方尽情地输出!但宝宝在这里基本派不上用场,虽然也可以冲上去挠挠怪物被贼和战士新撕开的伤口,造成点伤害,但绝对不是全程能顶住的,原因就是副本怪多、狠,范围攻击多、狠,宝宝的劣势非常明显,基本是放出去了就趴下回不来了。

因此,扬长避短,提升自身的远程作战能力,配合团队达成目的才是最重要的。拉怪用最远的射程,标记用加强过的,dps潜能有多少放多少出来!

我选择主射击:射击47点,生存9点,野兽5点(纯副本运作,打野怪宝宝拉不住)。缺点:少了生存的3点命中,最好从装备中补足,否则射偏会很郁闷。没有装备的话可以把野兽的5点强化雄鹰、射击的4点效率、2点精确瞄准减掉,加到直取要害2点上、剩下的堆到生存,可以把生存的稳固3点加出来!这样做的话会减少DPS(所以装备还是很重要啊),但也可以弥补打野怪和pk的不便之处(直取要害能让宝宝扛怪扛的牢点,pk时宝宝有精力值施放急跑和杀伤技能)

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