先来看一看鬼谷子的技能效果:
被动——纵横兵法
鬼谷子脱离敌方视野一定时间后,玄微子会再次归巢到法杖中,强化鬼谷子的下一次普攻,造成区域伤害和减速效果。若发出强化普攻时鬼谷子处于敌方视野外,该技能冷却时间将被延长。
解析:
被动的减速效果可以配合鬼谷子的技能达到一个很好的控制效果,减速留人并且击杀。
技能1——先知·神隐
鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体并提升移动速度,伪装效果会在鬼谷子用本技能以外伤害敌人时移除。加速期间,鬼谷子对触碰的每个敌人可造成法术伤害,并降低该敌人的护甲和魔抗,持续一定时长。
解析:一技能的重要在于可与降低对面的护甲以及魔抗,这也就代表接下来我方队友可以打出不错的伤害,也就等同于提高了队友的输出。
技能2——万物有灵
鬼谷子持续引导大量玄微子在自身周围聚集,对周围区域敌人持续造成法术伤害。待玄微子集结完毕后,将再次对区域内敌人造成法术伤害,同时将敌人拉扯到鬼谷子身旁并晕眩,若该伤害命中敌方英雄,鬼谷子和该区域内队友将获得护盾。
解析:该技能是一个辅助技能,也是鬼谷子的主要输出技能,主要在于名中敌人之后获得的护盾,不仅能够为自己增益还可以为区域内的队友加上护盾,以此来减少伤害。
技能3——先知·雾隐
鬼谷子命令玄微子包裹自身和距离范围内的队友,使自己和队友提高移速并在短暂延迟后进入伪装状态,同时探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野。这些效果在开启技能后将持续一定时长,伪装者若使用普攻或技能会立即解除伪装状态。
解析:
该技能是重要的辅助技能,可以帮助队友加速并且隐身,在团战中可以很好地扰乱对方,让对面看不到身影而打乱阵型和节奏。并且隐身技能用在逃命上也很奏效。
总结:
从鬼谷子的技能上来看他的辅助增益效果还是不错的,但是在英雄出来前期玩家们对鬼谷子的技能效果不熟悉,很难和队友配合打出不错的效果,所以还需要多加练习和多了解,这个英雄还是值得购买的
1、先知的优势在于全地图支援,带线能力强,刷野能力强,打钱快,好的先知通常40分钟领先对方核心英雄1个神装。
2、我个人3级以前先知站高台打野,3级以后拿圣殿,1技能1级,3技能小树2级,开始刷野,不站高台(太慢)。
3、先知如果你操作好,可以边打野边拉大野,操作好6分钟到7级压力不大,拉到2波以上大野,配合GANK2次以上,基本就有了。
4、我个人出装:圣殿,鞋子,漩涡,假腿,极限法球,漩涡转雷锤,极限法球转羊刀,强袭。有时候看情况撑血量出A杖,林肯,BKB,等装备。
5、如果可以专心打野,有时候早出点金手。如果想前期暴力,就出个红杖,追杀残血英雄那叫一个犀利。
6、以前先知偷鸟,现在我很多时候红杖追残血英雄。
7、先知出装方法很多,不要太拘束,看情势而定。我曾经小人书,支配,圣殿,强袭,很强的推线装,1个人推线速度比对方5个人都快(队友4个人拖延他们,我1个人推线)。
8、先知最大的优势就是,前1秒还在推对方高地,下1秒就回家参与防守了。
加点方式:打野流:
等级 1 - 自然之力
等级 2 –发芽
等级 3 - 自然之力
等级 4 –传送
等级 5 - 自然之力
等级 6 - 自然之怒
等级 7-9 传送
等级 10 -发芽
等级 11 -自然之怒
等级 12-13 -发芽
等级 14-15 –黄点
等级 16 - 自然之怒
等级 17-24 –黄点
等级 25 - 自然之力
加点解释:
正是自然之力使得先知成为了打野英雄,多以尽早升它来更有效的打野。你并不需要5个树人来打野,所以没有必要升4级自然之力。4个树人和5个并没有什么不同,却能节约下来一个技能点尽早的加在传送上。2级加发芽是因为这可以使先知在队友的协助下很容易拿到第一滴血。1级发芽就可以持续3秒,但每级魔耗增加过高,所以我在加了自然之怒后首先升满传送。当传送升满之后我再加满发芽来增加控制时间。有些人可能不赞同,因为发芽每升一级魔耗增加太高,但其实在现阶段先知不会经魔法用在别处,所以仅把它当做一个5秒的控制来使用。自然之怒在6,11,16级升,因为它确实是很好的Farm技能。而4级自然之力在25才升,还是因为5个树人和4个没有什么区别,但多两点属性却意义重大,尤其是对于先知这种贫血的英雄。
混线流:
等级 1 –发芽
等级 2-3 –传送
等级 4 – 黄点
等级 5 – 传送
等级 6 - 自然之怒
等级 7 传送
等级 8-10 –自然之力
等级 11 -自然之怒
等级 12-14 -发芽
等级 15 –黄点
等级 16 - 自然之怒
等级 17-24 –黄点
等级 25 - 自然之力
加点解释:
现在早期就不需要自然之力了,因为你像其他英雄一样需要正反补。相反的,1级升发芽会给你拿第一滴血创造很大机会,也会给团队Gank带来很大好处。传送尽早加满使你能够随时传送到想要去的地方。4级加黄点是因为2级发芽的魔耗太高,而多两点属性可以让你更好的混线。很多人认为8到10级的3级自然之力很不好,但它却对你拿下某些关键塔很有帮助。12到14级升满发芽,因为你的魔法已经足够,而且就算不够也可以利用传送回家补充。最终,黄点尽早加满而4级自然之力25级升还是因为你并不需要第5个树人。
出门顺序:
2智力斗篷+1贵族头环+1净化药水
*1组艾西非的远古祭祀(如果你不是打野)*
加速手套+1贵族头环
完成2个无用挂件
速度之靴
完成假腿
*侦查守卫和岗哨守卫
*回城卷轴
*时刻买眼插眼排眼,尤其是在高水准的比赛中,地图控制非常重要。先知很适合这工作,因为他拥有很好的Farm能力和插眼排眼能力。
*在7级之前每次回城买一个回城卷轴。是的,你有传送,但是利用回城卷轴回城可以使你立刻传送回去,你不必再等40秒。
*在拥有2到3个无用挂件后考虑你之后的装备,比如Aghanim的神杖,Guinsoo的邪恶镰刀,金箍棒等。因为自然之怒和发芽的魔耗实在太高。出门的净化药水保证你在拥有传送前不用回家补充魔法,
可选装备:
生命值,魔法值,护甲,伤害——这一切还有一个缓速法球。斯嘉蒂之眼适合几乎所有英雄,先知也不例外。
辉耀效果很棒,但先知不是最佳人选。但当你的团队需要而又没有其他人能买的时候,你就应该买一个。
大炮对于先知来说有时可以替代金箍棒。但也有不少人批评,我个人比较喜欢金箍棒。
侦查守卫和岗哨守卫。先知拥有强大的地图控制能力。为了最大化的发挥,侦查守卫总是必要的。先知自身也会被守卫和战鹰等限制,所以岗哨守卫也很必要。
迈达斯之手怎么样?
迈达斯之手不错,但由于你已经要买假腿和强袭装甲,你已经有了足够的攻击速度。点金效果也很好,但不值得。你已经可以Farm的很快,它会拖延你装备成型的时间。那些需要Farm却没有太高Farm能力的英雄比你更需要迈达斯之手。
不要买的装备:
蝴蝶和漩涡。攻击速度,闪避,连环闪电无论哪个都很好,但你的低敏捷无法是你充分发挥出它们的作用,而且它们很贵,还有很多其他装备你可以选择。还有,蝴蝶的部件鹰角弓好像是对先知来说最烂的了。
刷新球也同样不被推荐。你没有那个技能需要被刷新的。
远行鞋不推荐。你的传送只有30秒的冷却时间,你不需要其他传送。
疯狂面具不推荐。先知因为自身的攻击和控制能力总是众矢之的,多承受20%的伤害更危险。你本身的生命值就很低了,这实在不明智,即便是增加了75%的攻击速度